電子競技專業培養目標
電競行業目前涉及近十個相關產業,包括賽事、直播、俱樂部、游戲廠商、推廣方、經紀公司、媒體渠道等。作為一個完整的產業鏈,其中構成和支撐運作所需的人才數量多,人才類型需求廣。而現階段,市場嚴重缺少電競行業的相關人才。以目前電競從業者的構成來說,絕大部分都屬于其他行業轉型而來,缺少相關的專業知識與技能,整體從業者水平參差不齊。
電子競技專業教學
基于電競行業特點設計教材體系,涵蓋課本教材、影音課件、測評考卷等影音教學內容通常毎周更新,并根據游戲版本的迭代適時調整。
電子競技專業就業前景
電競行業每年人才缺口達26萬人。國內電競公司10000余家,需求職位方向達36種。現有從業人員僅5萬人,人才培養體系缺乏,行業人才積累不足。市場基礎端口專業素質人才培養嚴重匱乏。